こんにちは!Decor Horizonの囲碁インストラクターです。
今回は、中盤でよく現れる接近戦についてご質問をいただきましたので、解説していきます。
この解説を読むことで、自信を持って「大ゲイマ」や「馬の顔」を打てるようになります。実戦でとても役立つ内容ですので、碁盤に並べて確認してみてください!
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では、いただいたご質問を見ていきましょう。
このような局面から、黒が左辺を広げようと考え、

黒1と「馬の顔」で中央へ進出した場面の話です。
この一手は、
2つの「大ゲイマ」でつながりながら左辺の黒模様を高くし、次に上辺の白地へ侵入しようとしています◎
この後、相手がどこへ来ても上記の考え方が重要になりますので、意識しながら解説を読み進めてください!
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さて、
黒1の馬の顔に対して、
白が2と受けるのが一般的な対応です。
しかし、
白が2ときたらどう対処すれば良いでしょうか?
というのが、今回いただいたご質問です。
この手は「馬の顔」の弱点を突く、やっかいな一手ですね。
しっかりとした対応策がありますので、見ていきましょう。
白2の進行方向を考えると、
白はこのように進んでいますね。
そこで、次の黒の対応は

黒3ということになります。

こういうイメージです。
同じように、

白4にも黒5と応じます。
これで、外側がしっかりとつながっています◎

さて、怖いのは白6とさらに出てくる手だと思いますが、
この手に対しても黒は7と踏ん張って止めます。
止めながら黒Aを狙っているのがポイントです。
つまり、

白が続けて切ってきたら、黒は、

黒9と打って、白△の三子を取ってしまえばOKです◎
つまり、

白が6と出てきても、黒は7とおさえて問題ありません。
そして、
白も切るのは無理なので、

白8のタケフなどで連絡することになります。
そうなれば黒は…
断点をつなげば大丈夫ですね。
しっかりつながりました!
ただ、
黒にはもう一か所断点があります。
白10です。
これに対して黒はどう打てば良いでしょうか?
この場面に限らず、狙いが2つ以上生まれるように打つことが重要でもあります。
なかなかイメージしにくいですが、打った後の狙いを常に意識することが大切です。
いきましょう。
黒11がGoodです◎
このようにノビを打つことで、
次にAとBという2つの狙いが生まれます。
二つの狙いがあれば、どちらかを実現できますね。
白が12と打てば、黒は13と打って「シチョウ」で取ることができます。
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そして、
白12でこちらへ打てば、黒は13と打って上辺へ侵入できます◎
黒13と打てれば、
白を包囲することができます。
また、矢印の方向に出口もあり、これは黒が有利な状況です◎
白が無理に切ってきても黒は十分に戦えることが分かりました。
つまり、黒1の「馬の顔」は好手であり、
このようなイメージで打つことが大切です。
左辺を広げながら、上辺の白地へ侵入しようとしているのです。
そして、
そのどちらかが実現できれば、黒1と打った意味が生まれますね。
白2と間を切ろうとしてきても、
黒3・5と対応して、
このように狙いを持ち続けることが大切です◎
いかがでしょうか。
実戦で非常によく現れる形ですので、ぜひ碁盤に並べて確認してみてください。
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最後までお読みいただき、誠にありがとうございました!
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