今回は「厚み」と「模様」の違いについてお話しします。
「厚みを囲うな」や「厚みに近づくな」という格言の意味もよく理解できるようになりますので、ぜひゆっくりご覧ください。
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「厚み」と「模様」は何が違うの?
「厚み」と「模様」の違いって、なかなか分かりにくいですよね。
似ているようで異なるのですが、
2つの違いをひと言で表すと、
厚みは「しっかりつながった石たち」で、模様は「陣地になりそうなエリア」でもあります。
具体的に見ていきましょう。

【黒1~白60まで】
たとえば、こんな棋譜があったとします。(「打ち込み」と「三々入り」の練習にもなりますので、ぜひ並べてみてください。)

こういう形になりますね。
この図で、「白の厚み」と「白の模様」について考えてみます。
それぞれを探してみると…

右辺の白〇たち:厚み
左辺の青丸エリア:模様
という感じです。
どちらも大まかではありますが、はっきり言えることは、
厚みは「石」で模様は「空間」です。
さらに掘り下げて表現すると、
厚みは「つながっている石たち」で、模様は「陣地になりそうなエリア」でもあります。
なんとなくイメージは伝わりましたか?
厚みを囲うと模様になる
では今度は、白番で右辺の厚みから陣地を作ろうとしてみましょう。
たとえば…

白1・3などです。
このように打つことで、

青丸のエリアが「白模様」になります。
さて、
模様=陣地になりそうなエリア
でしたから、まだ陣地ではありません。
次は黒の番になって、

邪魔されます。
たとえば黒4・6ですね。
白は5・7と囲めば陣地になりますが、黒8などと打たれると…

増えた白地よりも、増えた黒地の方が大きいです。
これでは、厚みから陣地を作っても、白の形勢は有利になりませんね。
さて、
ここから学べることは、
「厚み」が陣地になるまでのステップでもあります。
厚みが陣地になるには、
厚み⇒模様⇒陣地
という段階があるのです。
そして、厚みが模様になった時に、相手からの妨害が入ることが多いのですね。
つまり、陣地になりにくいのです。
この法則を昔の人たちは、格言として、
「厚みを囲うな」や「厚みに近づくな」
と表現したわけですね。
格言の仕組みは伝わりましたか?
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厚みに相手が近づいても気にしない
では次に、

この局面で黒番として、右辺の白の厚みに近づいてみましょう。(冒頭の棋譜を並べていただければ分かりますが、実際に黒番です。)
たとえば、

黒1などですね。
この手は、白〇の厚みに寄って、
「陣地を作らせないぞ!」
と主張しています。
ここで白の方は、ひどく嫌がらせをされた気分になって落ち込みがちですが、厚みに近づいてきた相手の石は気にしなくて良いでもあります。
白〇たちは「取られさえしなければ良い」くらいに考えておけば大丈夫です。(取られないよう注意してくださいね。)
この後、具体的にどう打つのかを見ていきましょう。
たとえば…

白2です。
右辺の白〇たちは気にしません。
黒が厚みに干渉している間に、白は左辺の模様を陣地にしていきます。
この調子で、

黒がしつこく3~7などと打ってくるかもしれませんが、右辺は気にせず、左辺の白模様を陣地にすることに集中しましょう。
ただし、×の断点を守る白6は重要な一手です。取られないことも忘れないようにしてください。
さて、黒15までの展開になったとすると、

白〇の厚みからは陣地が作れなくなりましたが、左辺の白模様がとても大きな陣地になりました。
また、黒地は小さいですね。
白の厚みに近づいたから、こういう結果になったのです。
つまり、

黒1などと厚みに近づくのは得策ではありません。
ではどこに近づけば良いかというと…
「厚み」ではなく「模様」に近づこう

「模様」に近づいてください。
黒1は一例ですが、左辺の白模様の拡大を抑える好手です。

こんなイメージで、
白模様へ侵入しつつ、上辺の黒模様を広げていますね。

その後、たとえば上の図のようになると、

白模様を抑えながら、中央に黒模様が育ってきます。
厚みに近づいた場合よりも、黒はずっと良い状況ですよね。
いかがでしょうか。
ぜひ、碁盤に並べて景色の違いを見比べてみてください。
【参考】厚みに関する関連記事:
まとめ
以上をまとめると、
- 厚みは、「しっかりとつながった石たち」
- 模様は、「陣地になりそうな空間(エリア)」
- 「厚み」⇒「模様」⇒「陣地」というステップで陣地になっていく
- 厚みを模様にすると相手に妨害される⇒厚みを囲わない方が良い
- 厚みではなく、模様に近づこう!
いかがでしょうか。
ぜひ実戦で意識してみてください。
最後までお読みいただきありがとうございました!
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